約 2,433,548 件
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/178.html
ヘラクロス No.214 タイプ:むし/かくとう 特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力1.5倍になる) こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃125でタイプ一致120技を2つも持っている。サブウェポンも良質なものがある。 ダブルではスカーフ巻いてインファメガホをぶっぱなすのが主な仕事になる。 クレセリアに大ダメージを与えられる数少ないポケモン。 ただし攻撃力は非常に高いが、耐久・素早さともにやや中途半端。 素の状態では味方のサポートがないと他の格闘に比べ動きやすさに欠ける。 第四世代までと一番大きな違いは”フェイント” まもるを貫通する上に優先度+2で物理属性と、かなり使える先制技で 今までのしんくうはしかない状況から改善され、こだわり系以外でも使いやすくなった。 技候補 型サンプル基本型 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 メガホーン 120 85 むし メインウェポン。クレセリアを1発で沈める可能性がある。 自力 インファイト 120 100 かくとう メインウェポン。外れないのでここぞというとき以外はもっぱらこっちを打ちたくなる。 マシン けたぐり 不定 100 かくとう これが低威力な相手には大抵メガホーンが通るので使いやすい。拘らせないならば格闘技はこれか。 教え いわなだれ 75 90 岩 虫闘両半減の飛行全般及びシャンデラに通るので重要度大 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 同上。 マシン つじぎり 70 100 あく 岩技と比べるとゲンガーやゴルーグ等ややマイナー目な奴が狙いになるので重要度は低め 自力 じしん 100 100 じめん つじぎりと選択で拘り型の技を埋める用の技 マシン フェイント 30 100 ノーマル 先制技。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン - 型サンプル 基本型 特性:こんじょう 性格:いじっぱりorようき 持ち物:どくどくだまorかえんだま こだわりハチマキ 各種ジュエル ウタンのみ など 努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久or攻撃252 HP252 確定技:インファイトorけたぐり/メガホーン 選択肢:まもる/フェイント/いわなだれ/つじぎり など 特性は状態異常玉を使わなくても火傷対策に根性推奨。 素早さの調整先としてはギャラドス、FCロトム、クレセリア、80族あたりが主か。 ゴウカザル・テラキオン等の人気の格闘に比べ遅いので、 それらと比べると味方のサポートがないとやや動き辛いのが難点。 ただし、先制技で使い勝手がいいフェイントを使えるのは大きな利点。 スカーフ型 特性:こんじょう 性格:いじっぱりorようき 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:攻撃252 素早さ252 確定技:インファイト/メガホーン/いわなだれorストーンエッジ/つじぎり 技はほぼこれで確定。ヒードラン、シャンデラ、トゲキッスあたりはスカーフも多いので こいつらを意識するならようき、それ以外ならいじっぱり。 スカーフ以外のラティオスを縛り付けられるのは利点。 タッグ候補 ウォッシュロトム ロトムが苦手なラティオスやユキノオーを縛る。ロトムはヘラが苦手なシャンデラを縛る。また、トゲキッスへの圧力。 この指キッスならゴリ押しでなんとかなるが、スカーフキッスでは倒しきれずキッスがヘラを倒し、ロトムがキッスを倒し、と相討ちになることも。キッス相手は読みが必要。 対策 半端な素早さゆえにスカーフ持ちが多いので、アーケオスやゴウカザルでは対策になってなかったりする。 最もメジャーで有利なのはランドロス(霊獣)、ヘラクロスからの有効打が無く、いかくで見方まで守れる。有効打を与える技は普通の構成には入り難いのが、雪崩れを打ち有っても素早さで優る分怯みも狙えて俄然有利ではある。 基本的にヘラの攻撃を耐えられて有効打を放てるポケなら良い。 トゲキッス、ボーマンダ、メタグロス、ハッサムなど。よほどのことがない限り競り負けない。 ヘラより早いポケにスカーフを持たせて、先制攻撃で撃破するのも良い。ヒヒダルマ、ウルガモスなど。 逆にそれらのポケがいない場合、苦戦は必至。ねこだましなどを絡めて素早く撃破したいところ。 スカーフ持ちが多いということで技の一貫性さえ無ければ交代で対処しやすい。虫・格闘辺りへ抵抗を持つポケモンを組み込んで置けばそこまで不利にはならない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヘラクロス ネタポケまとめwiki - ヘラクロス
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/2099.html
【フューリーライオン】 種族 ライオン系 クラス 5 説明 【フューリーライオン】召喚モンスター 戦闘位置:地上 ステータス Lv.1時 器用値(±) 敏捷値(±) 知力値(±) 筋力値(±) 生命力(±) 精神力(±) スキル追加 Lv.1時 Lv.10時 Lv.20時 Lv.30時 クラスチェンジ元 ウィルダネスライオン クラスチェンジ先 不明 融合情報 融合識別 融合相手 融合先 備考 初出 718話 モンスターとして 識別結果 フューリーライオン ??? イベントモンスター 魔物 討伐対象 アクティブ ??? ??? 主な出現場所 W5u1ポータル解放戦 初出 718話
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/204.html
ハッサム タイプ むし はがね 特性 むしのしらせ テクニシャン 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 70 130 100 55 80 65 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) --- ふつう(1倍) みず/でんき/かくとう/じめん/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく 簡単な説明 シャア専用機。 なわけがなく、赤くて角も生えてるけど緑の子の3倍どころかむしろおそい 一般的には特性テクニシャンを活かした電光石火、バレットパンチが持ち味 プラチナ発売により一気に上位に挙がったともいえるポケモン 攻撃種族値130からの攻撃力を生かした型が一般的か タイプとしては炎が4倍ではあるが、それ1つのみなのでかなり優秀 ただ大文字、ねっぷうの安売りでどこから飛んでくるのかわからないのが玉に瑕 リアポケにおいてはめざパは持ってて普通の考えでいなければならないので ほんとにどっから飛んでくるかわからない それ以外はそこまで気にしなくてもごり押し可能 これから育てる人へ ダメージ計算 意地っ張りA252振りの場合 虫食い→メタグロスH252振り36~43%確定3発 同上 →ガブリアス無振り48.6~57.3%高乱数2発 同上 →バンギラスH252振り76.3~89.8%確定2発 同上 →バンギラス無振り90.2~106.2%中乱数1発 同上 →スイクン防御特化27~32.3%舞った後なら確定2発 バレット→ガブリアス無振り32.2~38.2%ハチマキ持ちなら48.6~57.3%高乱数2発 同上 →ゲンガー無振り63.7~75.5%ハチマキ持ちなら96.2~113.3%高乱数1発 同上 →マンムーH252振り63.1~74.6%ハチマキ持ちなら94.9~111.9%中乱数1発 運用の仕方 1つの参考として見てください まずハッサムのメイン技として虫食い、バレットパンチが上がると思いますが 個人的には「とんぼ返り」がメイン技です まず得手不得手がはっきりしていること 炎全般にロトム、サンダー、ギャラドスは特に天敵です そのためハッサムが場にいるときは非常に上記ポケを召喚させやすいです そこでこちらを有利に運ぶために「とんぼ返り」が凄く効果的です ハッサム用にめざ炎を搭載してる子も多々ありますがそこはDSとにらめっこして感じとって下さい 過去に使われたことがあるめざ炎の子を挙げておきます エーフィ グレイシア シャワーズ ブラッキー サンダース リーフィア ゲンガー スイクン ラティオス ラティアス ラフレシア ロズレイド メタグロス クレセリア ムウマージ エムリット ユキメノコ アリアドス ユキノオー レジアイス(New!) エンぺルト(New!) 耐久力 一般的なH振り 補正ありガブリアスの地震は53.6~63.2%オボンの実を使えば低乱数2 補正ありメタグロスの地震は36.7~43.5% 補正ありシャワーズのハイドロポンプ67.7~80.2% ちなみに無振りでも耐えます 補正なしボーマンダの大文字 半減込みで84.1~99.4% 型1基本型 性格:いじっぱり 確定技:バレットパンチ 選択技:ばかぢから/とんぼ返り/虫食い/剣の舞/電光石火/瓦割 持ち物:オッカのみorオボンのみorこだわりハチマキ 努力値:HP252、攻撃252、素早さ6 定番ともいえる型 プラチナからの技を最も有効に活かせる型 舞ってバレットでごり押し 苦手な相手はとんぼで逃げるが基本の戦い方 ギャラドスで止まりやすいので電光石火があると舞ったあとならごり押し可能 おそらくプラチナ発売でハッサムを使い始めた人はほぼこれ 型2特殊受け型 性格:しんちょう 確定技:光の壁/羽休め 選択技:バレットパンチ/いわくだき/とんぼ返り/シザークロス//電光石火/瓦割 持ち物:光の粘土 努力値:HP252、特防252、素早さ6 特殊受け 炎技しか抜群がないのでかなり受けれる範囲は多い 特に水タイプは炎技を持ってるポケモンが少ないので 水受けには安定する リアポケでは禁止されているが「おいうち」と非常に相性がよく 霊超狩りという役割を遂行しやすい 型3対ギャラドス特化 性格:いじっぱり 確定技:どろぼう/しぜんのめぐみ 選択技:めざ電59~60/バレットパンチ/ばかぢから/とんぼ返り/虫食い/電光石火/ 持ち物:白いハーブ 努力値:HP252、攻撃252、素早さ6 ギャラドスがあまりにしんどかったので思いついた型 威嚇をハーブで無効にして泥棒でソクノ奪って恵みでというロマン型 もしくはめざ電もオススメ 意地っ張り無振りでも2発撃てばバレット圏内に入るので 滝登りでひるみをくらわなければいけます 型4ハチマキ型 性格:いじっぱり 確定技:バレットパンチ/とんぼがえり 選択技:めざ電59~60/めざ氷59~60/ばかぢから/虫食い/電光石火/ 持ち物:こだわりハチマキ 努力値:HP6、攻撃252、素早さ252 最近流行りのハチマキ型 66に応用可能な優秀版 基本的に思考停止型でもあります HP振りバンギラスはバレット1確にならないので注意 ただ2確にできるこが非常に多いので基本型よりも優秀な部分が多かったりする ただHPに振らないと非常にもろいのでグロス抜きで素早さを抑えるのも1つ 型5守るハッサム 性格:いじっぱり 確定技:バレットパンチ/虫食い/守る/剣の舞 選択技: 持ち物:食べ残し 努力値:HP252、攻撃4、防御100、特防148、素早さ6 最近話題の机上論ハッサムらしいです 耐久調整に関しては こうげき205メタグロスの【こだわりハチマキ】じしんを2耐え。 ガブリアスの「じしん」を2耐え。 マンムーの「じしん」を2耐え。 「臆病」【こだわりメガネ】ラティオスの「なみのり」を2耐え。 とくこう121程度のスイクンの「なみのり」を3耐え。 と比較的優秀な耐久調整になってます この型の目的はこだわりロックで有利な読みをしかけること そして余裕があれば剣の舞からの全抜きを狙うということですが 個人的にはリアポケでは不向きな型であると思います 理由としてはトップメタであるサンダーを自由にさせてしまう グロスの攻撃を耐えるのは優秀だが素早さが負けてるので打ち合いするには厳しい 少し変えるとすればHPを削るか特防を少し下げ素早さを4振りグロス抜きにするといいかも
https://w.atwiki.jp/dq9kumap/pages/154.html
見えざる夢の地図Lv84(通称:ライオンズ43ソーマ) 地図名:見えざる夢の巣Lv84 発見者:サトミン 場所:西ベクセリア地方(19) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F ブラッドナイト 内容:S5 A5 B3 即きしんのまそう(B9F)即ソーマ(B16F) 備考:中断43秒開けソーマ×3(B11F×3)。B11Fで中断後ソーマ×3回収最速3分35秒。げんま×4、ソーマ×4のマラソン回収時間約5分30秒。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/1992.html
「ウォォオオォオォオオオォ!」 【名前】 ライオンクラゲヤミー 【読み方】 らいおんくらげやみー 【声】 土平ドンペイ 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO など 【登場話】 第19話「赤いメダルと刑事と裏切り」第20話「囮(おとり)と資格と炎のコンボ」 【分類】 ヤミー/合成系成長ヤミー 【創生者】 カザリ 【宿主】 山金トイチ 【モチーフ】 ライオン、クラゲ、マサイ族 【デザインモチーフ】 クモライオン 【欲望の種類】 憤怒(泉刑事とヤスへの復讐心) 【仮面ライダーオーズ/OOO】 カザリがメズールのコアメダルを吸収し作り出した猫系と水棲系の合成系成長ヤミー。 かつて、泉刑事に逮捕され服役中だった山金トイチという男性にセルメダルを投入して作り出した。 そのまま宿主に寄生、泉刑事に憑依したアンクと自分を裏切って、逮捕される切っ掛けを作ったヤスという男性を狙う。 俊敏かつ頑強な肉体を有し、姿はその名のとおりライオンとクラゲが融合した姿。 ベースはカザリが猫系の所為かライオンの方が多く、口の中に人の顔が確認できる。 水棲系の弱点のライオンヘッドのライオネルフラッシャーを無効化するどころか跳ね返すほどの力を持ち、右半身にあるクラゲの部分に攻撃を受けると飛び散ったセルメダルを核に無数の「クラゲヤミー」を作り出す能力を有する(意図的に作り出す事も可能。)。 「クラゲヤミー」は攻撃を受ければ受けるほど分裂していき、対象に触手を通して電撃攻撃を行う能力がある。 また、広範囲に熱線を放射する能力を有し、戦闘力でオーズを苦しめる。 その後、増大する怒りのままに宿主を吸収し強化され、強大な力のままに暴走を開始。 口から強力な火炎弾を発射する能力も獲得し、船着場に出現して暴れまわり駆けつけたオーズを追い込む(オーズは片足を負傷している)。 バースのショベルアームに宿主を引き摺り出されるも、大量のクラゲヤミーを放出して両ライダーを更に追い詰める。 アンクが投げ渡したクジャク・コアと鴻上光生から送られてきたコンドル・コアを使い、オーズがタジャドルコンボとなると凄まじい力に追い込まれ、最期は「プロミネンスドロップ」を受け爆散した。 【クラゲヤミー】 「ライオンクラゲヤミー」の右半身のクラゲの部分から分離した水棲系成長ヤミー。 ヤミーは攻撃を受ければ受けるほど分裂していき、対象に触手を通して電撃攻撃を行う能力を持つ。 ただ、電撃の威力はオーズをしびれさせる程度のものでしかなく、数で相手を追い込む水棲系ヤミーの特徴を色濃く有している。 ライオンクラゲヤミーの能力の上昇によって大量に放出されオーズやバースを苦しめるが、オーズタジャドルコンボの火炎弾で殲滅された。 非人間型ヤミーで唯一、出渕氏が描いたヤミーで、触手の付け根の部分が手を模しており、触手の部分が指を模している。 また、デザイン画ではクラゲの内部に頭蓋骨を模したヤミーの顔も存在。 公式サイトのヤミーの項目に記述はないものの、ストーリーのページに名前で記述されており、おそらく正式名称だと思われる。 水棲系ヤミーとは異なる性質を有するが、似たような存在として「エイサイヤミー」の卵から大量に出現した「エイヤミー」がある。 その後、公式サイトのヤミーの項目に、ライオンクラゲヤミーと同じページに画像が表示された。 【MOVIE大戦アルティメイタム】 無限モンスタープラントから生成された怪人の1体として登場。 【余談】 デザインモチーフは『仮面ライダー』に登場したゲルショッカー怪人「クモライオン」。公式資料のデザイン画を見る限り、アフリカの部族「マサイ族」も意識され、武器として槍も描かれていた。 ネット上で怪人のネタバレがされる事は多いが、ヤミーに関しては全国ネットで放送された爆笑問題の特別番組にて存在が明らかとなり、ネットなどで情報が出始めた。 ヤミーの声を演じる土平どんぺい氏は宿主の山金トイチを演じている。ヤミーが倒された後、山金トイチは意識を取り戻したが、舎弟のヤスの顔を見るなり血相を変えて追いかけていた。どうやらヤミーに寄生されていた間の記憶や自覚がなかったようだ。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/8871.html
ランボー 重要人物ジョン・ランボー コメント 1982年のアメリカのアクション映画シリーズ。 重要人物 ジョン・ランボー キングドラ:特性「スナイパー」 ボーマンダ:怒ると大暴れする理由から ドンカラス:別名「レイヴン」 グラエナ:別名「ローン・ウルフ」(フィールドネームにて) 性別:♂ 性格:いじっぱりorゆうかん 持ち物:ハチマキ系 備考:イッシュ産がオススメ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 重要人物 サミュエル・トラウトマン大佐 キリンリキ:長身なので フローゼル:鱒というよりはイタチに似た顔の男なので 性別:♂ 性格:他の政府側代表者と対立するのでなまいき推奨 持ち物:おうじゃのしるし 備考:ランボー同様イッシュ産 -- (ユリス) 2015-03-18 14 12 49
https://w.atwiki.jp/pkgc/pages/431.html
にーな【登録タグ 【♀】 【ひこうタイプ】 【ドラゴンタイプ】 【ボーマンダ】 【擬】 【擬に】 【澤田】】 最終更新日時【2011-09-27 03 08 39 (Tue)】 ニーナ 親 澤田 種族 ボーマンダ 性別 ♀ 年齢 18 性格 いじっぱり 口調 一人称:私,二人称:君or呼び捨て 設定 生まれつき高い魔力を持ち、難解な魔術も感覚的に使いこなす一方で 精神的にはまだまだ未熟で子どもらしい振る舞いが目立つ。 世間知らずで尊大な態度を取ることが多いが、押しに弱い一面もある。 コメント 名前 コメント 上へ
https://w.atwiki.jp/hunsaironri/pages/163.html
sudowoodo.gif No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 185 ウソッキー 70 100 115 30 60 30 がんじょう いしあたま びびり 多彩な反動技と石頭と恵まれてはいるのですがAの数値不足ですなぁ笑 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん いしあたま H252 A252 D4 こだわりハチマキorいのちのたまorイワZ 確定枠:もろはのずつき/じしん/だいばくはつ 選択技:アームハンマー/からげんき/ウッドハンマー/ほのおのパンチ
https://w.atwiki.jp/hunsaironri/pages/121.html
lopunny.gif No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 428 ミミロップ 65 76 84 54 96 105 メロメロボディ ぶきよう じゅうなん 428 ミミロップ 65 136 94 54 96 135 きもったま メガ枠を消費するには火力が足りないんですなぁ笑 ■どうしても使うなら いじっぱりorようき ぶきようorじゅうなん→きもったま A252 S252 H4 ミミロップナイト 確定技:ギガインパクト/とびひざげり 選択技:恩返し/空元気/炎のパンチ/冷凍パンチ/電光石火
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/5789.html
草案 主人公と周辺の人物 コバルオン:雑賀辰巳 特性せいぎのこころ推奨。ピントレンズ必携 トゲキッス:天王洲神楽 性格ひかえめ。個性かんがえごとがおおい ルカリオ:銀座ひばり 性格いじっぱり。個性きがつよい ユキメノコ:天王洲神泉 性格れいせい ジーランス:豪徳寺 ヘルガー:辻堂 ズルズキン:新治 ものしりメガネ必携 ケッキング:真壁 ボスゴドラ:戸越清冶郎 バッフロン:ボブ アフロつながり ウィンディ:江古田 ハーデリア:椎名 デオキシス:西谷 ポリゴン2:両国玄蕃 ユーフォリア ベトベトン:白金竜也 マニューラ:小金井薫 こんごうだま必携 カイリキー:溝ノ口敏樹 アリアドス:百合ケ丘蘭 蜘蛛の刺青があるので ライボルト:神田 シャワーズ:弦巻ミハル バクオング:落合征二 音の技を使うので マルノーム:神谷勝二 -- (ユリス) 2012-10-01 19 11 27 ↓追加しました。 -- (フック金田) 2012-10-01 19 17 04 ↓間違えました。竜也→克也 -- (ユリス) 2012-10-02 09 31 11